standard vs implementation
最后的结果是每个implementation的结果
mpeg2 关键的是如何做motion estimation,这个的好坏对最后视频
影响太大了 搞得不好,或者因为要赶时间抢进度不想搞好那么出来的
结果瑕疵,artifact就多。
软件压缩可以做多遍处理, Multi-Pass Process,可以用可变速率
但是往往不能做实时压缩。
硬件压缩主要是强调实时压缩(real-time encoding)
搞学术的弄的玩意经常是先用一个美女头像,然后再晃晃手就发表
paper了 - 这个和现实世界里面的东西差得很远。
肉眼要分不出区别,你还搞什么搞,那个东西不就是给肉眼看的吗?