51Lexus2011-06-21 13:53:01

苹果的启示

 1. 垄断才能做大。垄断是为了减小竞争,没有竞争才能迅速长大。苹果的策略是硬件平台封闭。外观出众的苹果完全超越了竞争对手,避免了竞争。这和wintel时代的兼容机概念完全不同。外观是吸引消费者的重要因素。

2. 开放是硬道理。苹果让软件应用平台完全开放,吸引并拥有了广泛的应用。万能是wintel成功的主要因素。苹果吸取了wintel的成功经验。 Google 的android虽然开放,但是没有产生利润。因为硬件并没有被Google 掌握。Google 的收入还主要靠广告。而苹果掌握了整个生态系统,因此能够取得如此快的成长。回头看wintel,不管是微软还是intel都取得了很多利润,因为生态系统由wintel控制。你没有办法不买intel的处理器也没有办法不买microsoft的操作系统。苹果之所以现在市值超过wintel总和,它是销售整个系统,而不是单单硬件或软件。

以下公司为何没落了?

 1. Sony现在把外观设计完全丢了。Sony 成功完全靠出色的外观设计和独特的技术。现在什么都没有了。

2. Nokia成功是靠硬件。当手机进入智能时代,需要wintel规则。Nokia没有做过PC,当然不知wintel如何成功的。

3. Motorola 连硬件都没法和Nokia竞争,就别想继续在智能舞台上登场了。 为何游戏盒不能打败手机?任天堂,索尼,微软的游戏机为什么只是昙花一现?智能的家电为什么没有市场?其实苹果的iPad正是瞄准这块市场。不过云计算好像来的早了一点。也许家用服务器应该出现在云计算之前。如果谁有能力主宰家用服务器,谁就是下一个苹果。家用服务器的商业模式还不太清楚。

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  • 茅斌骚客2011-06-21 13:55:44
    好观点。
    null_pointer2011-06-22 00:07:07
    历史重温:25年前苹果个人电脑也是独大,也是硬件封闭
    不知道我是谁2011-06-22 01:06:46
    一个电器厂商而已。
    adacat2011-06-22 02:04:19
    看了楼上各位大侠的贴合回帖,长见识。那位在费心,多讲点这个”云计算“
    HUDIEMI2011-06-22 02:48:15
    游戏盒和手机各有所长,不能一概而论。手机游戏的优点在于便宜,游戏盒还是会存在的。
    null_pointer2011-06-22 05:11:30
    也就是一班service provider在互联网摆摊做生意
    adacat2011-06-22 05:36:56
    奥,明白了。个人data都放他们那,放心吗?到时候,为了点啥,把用户都出卖了咋办?
    Seanxd2011-06-22 13:06:19
    苹果走的是麦当劳的路。玩具和汉堡邦在一起卖。