没搞太懂2004-09-05 07:42:30
理论上,一个像素对应一个BYTE的显存,那么1020 X 768=786,432 BYTE. 再加上32bit彩色,则显存应该是 786,432 x 32=24MB, 那么32MB的显存对于17'的彩显应该足够了,可为什么还要追求大显存呢?
tty2004-09-05 07:54:31
用于三维处理
没搞太懂2004-09-05 08:37:50
回复:用于三维处理
tty2004-09-05 08:41:26
要处理的数据放在显存里,这样速度快
没搞太懂2004-09-05 09:04:13
三维图像和二维图像对显示器来说有什么本质的区别呢?
tty2004-09-05 09:18:11
三维图像处理实际是一大堆三角坐标
好像搞懂了2004-09-05 09:21:03
谢谢
ymud2004-09-05 10:29:49
其实主要是材质占地方