沉默和灭亡2021-04-15 21:01:29

4月14日消息,中宣部出版局于3月下发了《游戏审查评分细则》文件。

以下为五个方面的评分标准:

观念导向:主要考量游戏主题,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社会主义核心价值观,是否具备正确的历史观、人生观、世界观等。

如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,可以打3分;如果存在主动传递正确价值观的行为,应酌情加分;反之,如果价值观导向存在明显问题,应打0分,一票否决。

原创设计:考量游戏与同类型游戏相比玩法是否有新意,美术、艺术风格、世界观构筑是否有合理创新。

原创设计的基准分为3分,这是一个中等水平的得分,根据情况可以酌情加减分。如果游戏中存在明显诱导玩家充值等与主流价值观违背的玩法设计,或发现游戏涉嫌侵权抄袭的,应酌情减分;如果发现明确的“扒皮”行为,直接0分,一票否决。

制作品质:主要考量游戏场景,角色设定,剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否基于科学、史实或合理想象做出好的设计,是否符合游戏本身的特点及风格等。

基准分同样为3分,评分依据与原创设计类似。

文化内涵:主要考量游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。




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5477882021-04-15 22:48:56
不见得,会有越来越多的诺和奖给中国人的
密码忘记了2021-04-16 10:07:38
中国要走出诺奖迷思
勿来三2021-04-17 13:11:52
exactly, 能拿到诺奖的中国人,基本上都是反政府的
CCPP992021-04-17 17:25:38
对嘛。自己搞个“习贝尔”奖,自娱自乐。
5477882021-04-17 20:08:44
高仓健?看来诺文学奖也还是作用有限,给了个中国人都不知道中国文学家
QualityWithoutName2021-04-18 13:02:03
这是找死的节奏。