是则非2022-06-25 16:33:38

问题,试图通过争论,争执,对抗,战争,机巧,诡诈,政治等手段都是无法被解决的。问题只能被激化,掩盖或转化。旧问题的消失就意味新问题的产生。一个问题的化解,就意味更多的问题的出现。

 

问题,是人类基于生存而产生的思辨游戏,让生存的意义得以成立。游戏存在的前提是对立,游戏的过程是阴阳变幻,此消彼长,从生复死,从死复生的不断循环。只要有对立,就产生思辨,继而派生争论,争执,对抗,战争,机巧,诡诈,政治等等。

 

相同的是对立,不同的是样式和花样。

 

没有对立,思辨就不会产生。想必需有对象,想的主客体的对立。对象必须有空间和时间的性质,即大小多少长短新旧的对立。

 

人想得不一样,即产生出想的对立。衍生出争论,争执,对抗,战争,机巧,诡诈,政治等等。对立怎么可能解决对立的问题,最多只是一种对立变为另一种而已,一种矛盾变为另一种。

 

人类的问题从来没有被解决过。原罪一直都在。

 

朝代更替,问题变少了吗。

 

经济能解决问题吗,经济发展带来了什么问题,经济发展的代价是什么。

 

科学能解决问题吗,科技发展带来了什么问题,科技发展的代价是什么。

 

西方资本主义的问题解决了吗。

 

东方社会主义的问题解决了吗。

 

意识形态本身的问题能解决吗。

 

强盛的帝国,按下葫芦,起了瓢。一个接一个。

 

政治解决不了问题。

 

问题不断在重复循环,没有解决但是还是得解决。

 

问题存在就是意义所在。

 

无法阻挡的是一切都只是发展向前,历史的进程是很难被改变的。